2015年3月3日 星期二

2015/01/26 Entertaining 產業分享會

“If you live to be a hundred, I want to live to be a hundred minus one day so I never have to live without you.” ― Winnie The Pooh

隨著大眾對於「心靈層次的消費」越發重視,娛樂產業的市值不斷成長,當中,又以Disney與Sony Music為業界翹楚,在他們各自的領域為大眾提供頂尖的娛樂體驗。
本次分享會,小香學姐將分享她在這兩間公司的工作經驗以及產業生態,告訴大家在娛樂產業中,大家是如何提供多樣的娛樂體驗,創造歷久不衰的歡笑。


演講內容重點回顧(截取自聽眾分享內容)

台灣電影市場 by R03杜瀛
以電影觀眾而言,臺灣人是幸運的。
相較鄰近日本或韓國扶植國內電影的保護制度,
我們在進口西洋片上無所限制,再加上有影展或戲院專放獨立影片,
但同時也是本土電影人的困難之處。
2014年臺灣票房總額達91億台幣,3700多萬人次且逐年成長,
也因此儘管全台已有709廳(威秀佔40% up),擴張計畫仍在各地籌備中。
甚至我們蓬勃的電影業,如金門設立戲院,能吸引大量大陸人的觀影,
陸客在本島的行程,電影也是臺灣一大賣點。
另一方面,在IMAX導入後,近年熱門的3D開始呈現負成長,
藉此,學姊提醒我們思考在臺灣一窩蜂現象的大起大落(如蛋塔)。
從2014臺灣電影排行榜,學姊為我們歸納在臺灣賣座的重要元素,
爆破、英雄(Marvel)、精緻機器人(變形金剛)、辣妹猛男、Nolan、臺灣情節(KANO),
尤其是最後一點的臺灣情節,例如LUCY有來台拍攝就大賣,
學姊也舉例一部街舞片,僅有臺灣國旗出現,就大力爭取剪進預告中。
這邊個人反思是,在我們島國、殖民歷史、政治力(國際地位)影響下,
社會欠缺認同和安全感,而臺灣情節或英雄拯救電影恰好給予了慰藉。

電影業的行銷手法 by R03杜瀛、郭芳佐
電影業行銷上接洽的合作分成三類:平面結合、電視廣告、異業結合
平面結合是最常見形式,常是在宣傳期時彼此免費互惠,
如蜘蛛人和拿坡里披薩(聯想是拉絲XD),雙方目的皆是要進入一般無法曝光的接觸點。

電視廣告是最受喜愛選項,剪輯預告片融入廣告,
如藍色小精靈和佳音美語。

異業結盟上,雖然了解互相需要是什麼並滿足很重要,
但常常關鍵點是老闆意願強不強。在此有創意又有執行力就特別重要,
如學姊為五星主廚快餐車電影,實際找到快餐車,又和TJB合作餐點。

這次學姊特別介紹了很多電影界的異業結合方式。電影在娛樂產業算是資金比較多的,所以比較有機會與不同的平台來結合,像是產品包裝出現icon(零食、airwave)、會員卡優惠(okmart)、臉書與手機app、通路合作(海報、吊牌、桌卡、包裝)、櫥窗廣告(旅行箱)、戶外廣告、車體廣告(五星主廚快餐車)、電視廣告(插入片段)、網路曝光(微寶烤箱)、藝術展覽、化妝品、包店包裝
有三個特別的例子,像是如果跟“微寶烤箱”以換票卷的方式合作,然後在兩邊網站都做宣傳,這對電影商來說是比較賺的,因為大部份得人不會為了看電影去買烤箱,但是會有人為了得到烤箱而去看電影,因此銷量可以提升。另外一個我蠻喜歡的例子則是“五星級快餐車“同樣也是用票卷提供的方式,但是換取到了一台流動的胖卡車,這讓行銷人員可以跟著胖卡車一起繞臺北宣傳還可以學到如何做古巴三明治,最後一個是跟出版商合作,因為國小對於廠商的宣傳是排斥的,所以就跟翰林出版社合作,將電影的內容做到符合學校規定的海報,這樣可以張貼在全台灣的小學當中,而可能不是用像是送公關票的方式來提高電影知名度,聽完都覺得電影界的marketing生活非常多彩多姿,但也是非常的有挑戰性!

在Disney和Sony影業的工作經驗 by R03杜瀛
迪士尼相較於競爭者(環球、派拉蒙等),不只是一家電影公司,
來具備龐大的品牌資產支持,因此迪士尼出品會是觀眾選擇的原因。
小香學姐看迪士尼在購買皮克斯、Marvel、甚至是近期星際大戰,
併購危機公司卻獲得成功的關鍵在於尊重,
並沒有扭曲原先故事架構人物特性等,例如沒有把冰雪奇緣加入復仇者聯盟XD
提供資金和技術,發揮多品牌策略綜效,掌握市場上多種類的消費者。
目前電影針對的主要客群稱作young adult(13歲~),
較小客群由於台灣少子化因素影響,家庭片在台灣並不賣座。
而我們可以發現,幾乎每款電影海報都會用上全美兩字,
全美首周票房冠軍、全美新片票房冠軍等,用的氾濫卻意外好用。
影片導入上,每年總公司列出清單,臺灣基本上有機會回絕部分影片,
除非在已答應影星上映國家數、美國票房先開成績不錯下會需要接受。
在接受後,臺灣方需要localize片名,並向公司甚至導演解釋命名緣由。
海報上總公司會給予多樣選擇,但通常會需要localize修正,
舉例來說:3月將在台上映的Chappie(中譯:成人世界),故事和機器人的人工智慧相關,中文命名其實很貼切,機器人轉變為人所面臨的矛盾和世界糾葛,但向總公司解釋就有難度。
而初版海報上原先只有破爛機器人在黑板前,套用剛前述成功要素,
需要建議如多放一把槍(爆破)、加入休傑克曼頭像(猛男+大牌)等,
但其中難題尤其是設計大牌影星,放名字、頭像價碼都不一,就需要不斷來回確認合約如何簽訂,有時海報更動也須和大牌導演確認。
而若被列為B片(可看可不看),則可能直接交由如得利影視發行DVD。

電影業/娛樂產業工作的建議 by IB102 謝孟希
電影產業圈子很小,福利不錯的公司就是流動率很低很少開缺,所以人脈很重要。
已經很少開缺了就算開了缺一樣有面試機會,被介紹的錄取率就是高很多。所以對電影公司有興趣的話,可以先從唱片公司或影城工作開始,唱片公司通常蠻缺人的,進去的話就是要很有彈性,讓自己可以隨時面對突如其來的挑戰。唱片圈的人通常學歷不用很高,但是不要讓你的學歷限制了你,一開始也不要太要求薪水和工時,進去後發揮你的優勢(你的語言能力你的聰明腦袋)去做很多其他同事做不來的事,然後培養你在娛樂產業的人脈,隨時準備好自己,爭取曝光,等機會來臨的時候就能即時抓住(像小香學姊一樣)。影城工作的話當然是在說影城行銷企劃類的工作,你會有蠻多機會和片商接洽,做得好的話也就有比較多機會被看見。
至於國企出身會不會很難進入這個產業呢,學姊是說非傳統傳播出身其實也是種優勢,可以從不同角度(例如從一般消費者角度)去切入給予行銷上的建議。當然念商的人很多,愛看電影的人也很多,要stand out的話, “創意”很重要。如果你只是喜歡看電影,但是看完電影就結束了那就沒有用,看完一部電影後要對它有想法,要去思考你會為它做些什麼來promote它讓觀眾會看見它,所以學姊建議對這個產業有興趣的話平常就要多看電影,累積電影知識的database,然後多觀察電影的行銷手法,可以從片商行銷公關團隊在做的工作著手思考和觀察。
看完一部電影後想想你會為它取什麼中文名字,為什麼,你的海報上要有什麼元素,要下什麼字眼,(例如前面有人分享到的成人世界,台灣版的海報就不會特別強調導演的名字,但是男主角休傑克曼的名字一定要清清楚楚),電視上網路上的預告片剪接方式,首映會內容安排,所有的行銷物,大型的(例如宣傳蜘蛛人電影時吊掛在101牆上的蜘蛛人)至小型(例如你手上印有電影圖像的爆米花盒),這些都是平常可以多留意思考至於發想的。

心得與迴響

IB103 廖盈琇
因為學姊的分享太引人入勝了 完全沒有好好記筆記XD
所以僅分享一些到現在還感到衝擊的收穫!
* 想著能為對方做什麼
大家都愛看電影,但能成為優秀的電影行銷人,更需要的是進一步去思考: 我能為這麼電影做什麼! 宣傳、通路、訴求點、異業合作的可能... 無不需要創意和對市場、對消費者的了解
* 創意來自很多的累積
對電影有興趣,就要不分好電影壞電影、美國電影台灣電影甚至日韓電影,盡可能吸收、觀察,透徹的了解背後需要很大的Data base支撐,而data base就是靠著很多日常的、扎實的功課慢慢累積而成
* 做夢、找資源、實踐
有了創意後,還要想方設法找資源來完成,異業結盟或許是很好的互補性資產,但雙方利益的結合卻還是行銷人員的功課,後續的溝通更是一大挑戰
* 機會是給準備好的人
學姊在Sony Music善用語言上的優勢,更不拒絕挑戰,多方嘗試新市場、新部門,並把每一個工作做好,加上人脈的累積與經營,機會到了,實力也在,工作就會上門
* 關於台灣電影/娛樂產業
從Demand side,如何跳脫對主流市場的追捧,真正認清自己的喜好,不再受英雄情節、台灣情節、爆破情節等名目上的呈現,而是更深入、更自主性地選擇產品,是我們需要更成熟的部分;從Supply side,受限於資源、觀眾群、資金的不足,現在還在拍電影的獨立團隊們真的很辛苦!期許台灣的電影界真的能如小香學姊所說,走出一條新的、成功的路!
最後,謝謝小香學姊精彩的分享、超罩趴呢 Katie Chia-Yu Chang 又做夢又築夢的勇氣,還有全員到齊的報名者們~~ 真是太開心了 :目目目

IB105王冠儒
今天小香學姊的分享內容真的相當豐富充實,先再次感謝學姊不吝的分享還有辛苦的兩位主辦學姊!! 以下也簡單敘述一下今天自己的一些收穫。
*電影產業主要行銷手法
今天學姊的分享另一個讓我覺得興致盎然的點在於學姊對於異業合作的著墨。每一個不同的異業合作計畫,都要能夠想到與自身品牌或是推出電影的連結點,更重要的是透過異業合作的方式讓推出的電影能夠觸及到平常電影公司無法觸及的市場。以往我對於異業合作的認知還比較停留在比較粗淺的理解,經過學姊的解釋及舉例後,讓我能夠更進一步的了解它所可以達到的更多不同效益。從選片到電影行銷,學姐也都將每個過程解釋得相當仔細,從消費者、moviegoers的面相去看,到底怎麼樣選片才會賣座、才是有效行銷方式。
*創意的積累
學姊一直不斷強調,如果想要進電影產業,那就該多看電影,不管是大家口中的好片或是爛片,只有自己看了才知道,同時也在自己的腦中建立起一個資料庫,以後可以直接作為reference資源。自己也是一個喜歡看電影的人,如果可以把工作結合興趣,想必做起來會更為愉快吧!另外,不只是看這個電影的本身,連它的各種行銷活動都可以注意,想想哪些層面是成功的,哪些層面又是失敗的,思考別人的經驗而學習。同時,我覺得也可以不斷地從這樣的過程中激發出更多新的點子。
*培養自己的創意腦與外語能力,做足準備
學姐說,相較於一些傳播廣電科系,我們可能在這個產業裡沒有太大的優勢,但是只要我們有動得快的腦筋、流利的外語能力,進入音樂/電影產業絕對有機會。從我們的角度出發,可以有一些與傳播人不同的看法。認清自身的獨特點,並在機會來的時候盡力發揮,成或不成都握在自己手中。在這樣的產業中,因為工作性質快速的改變,更重要的是要有隨時能夠接受新挑戰的能力。(而針對這點我覺得我們系內因為辦相當多活動,每個不同的角色都可以練習看看,從經驗中學習,很幸福)
今天晚上真的收穫滿滿!! grin emoticon
也算是從寒假以來為營隊忙碌到現在的一種調劑吧XDDDDDD

R03 杜瀛
Job Recommendations
學姊的職涯歷程除了前面前幾篇po文學長說的獨特開端之外,
是透過介紹為國外影星進行翻譯的場合,
因表現突出受電影老闆關注直接詢問進入迪士尼。
跟電影情節類似的機遇,背後有在Sony各部門輪調且接受國際部韓樂工作挑戰的自我累積,
學姊建議,由於產業相對封閉,進入的管道常是有限,累積人脈非常重要(翻譯機會的介紹),流利的英文,喜歡電影可以有自己的電影資料庫或關注行銷活動(學姊一周看八部以上片),思考如果是你能為怎樣創意的方案。另一方面,從加入戲院(威秀、欣欣)的行銷工作是個很好的開始,有機會認識電影公司的人進而受到招攬。而在國企人的優勢部分,學姊提到娛樂產業很少像我們這樣高學歷的管理人才加入,會是受到關注的亮點,評估電影時也會用到SWOT、3W等我們熟悉架構。
最後再次感謝學姐分享猶如電影般精采的職涯過程,主辦的付出,和同場同學的提問讓大家能學到更多。以上節錄跟大家分享,期待更多人的心得和下次參與活動的機會 smile emoticon

IB102 謝孟希
看了前面幾個人的分享,覺得大家真的是很會整理筆記,
幾乎重現了當天分享會XD
我就印象特別深刻的部分簡單recap一下。
一開始看台灣電影市場概況時我就驚豔於台灣人愛看電影的程度,
台灣電影票房連年持續成長到2014年達到91億,
真的是很厲害畢竟平常都看快消品市場實在很少看到這麼漂亮的成長曲線。台灣這麼小一個地方,全球票房排名在十幾名欸,
小香學姊也說 Disney總部每年會挑選幾個國家回去報告分享,
台灣每年都會被邀約喔!

R03 郭芳佐
大家好我是R03的郭芳佐,第一次po文有點緊張啊!謝謝主辦人以及小香學姊,感謝你們提供這麼好的分享會
1. 台灣電影產業市場
小小的台灣卻在去年創造91億的票房,3千7百萬的人次觀賞,並且每年持續成長中,從每年都有電影院在開就知道其實這個市場還沒有飽和,連金門都要開到兩家才行,這其中的原因也是因為大陸人來台的人數越來越多,因此需求也會越大。而學姊也透露了,現在越來越少人看3D電影了(因為根本技術不成熟),之前看3D完都覺得被騙了,果然是在騙人啊XD
而現在台灣對洋片其實沒有限制,這造成本土電影很大威脅,台灣人的口味不外乎爆破效果很多、精美機器人、充滿猛男與美女、英雄情結、台灣情節這類型的電影,但是台灣本土電影很侷限,大多數都是跟台灣情節有相關(KANO,陣頭,艋岬…),而外商只要錢砸下去就有很大的優勢可以拍出不同類型的電影。不過他們也有很好的地方,像Disney有個很好地方就是他很尊重每個電影或是卡通角色,當Disney買下Marvel時他不會做出蜘蛛人大戰阿拉丁這樣子的片子XD
2. 外商的行銷手段
這次學姊介紹了很多電影界的異業結合方式,很多都是讓我意想不到的,因為電影在娛樂產業算是資金比較多的,所以比較有機會與不同的平台來結合,像是產品包裝出現icon(零食、airwave)、會員卡優惠(okmart)、臉書與手機app、通路合作(海報、吊牌、桌卡、包裝)、櫥窗廣告(旅行箱)、戶外廣告、車體廣告(五星主廚快餐車)、電視廣告(插入片段)、網路曝光(微寶烤箱)、藝術展覽、化妝品、包店包裝
有三個特別的例子,像是如果跟“微寶烤箱”以換票卷的方式合作,然後在兩邊網站都做宣傳,這對電影商來說是比較賺的,因為大部份得人不會為了看電影去買烤箱,但是會有人為了得到烤箱而去看電影,因此銷量可以提升。另外一個我蠻喜歡的例子則是“五星級快餐車“同樣也是用票卷提供的方式,但是換取到了一台流動的胖卡車,這讓行銷人員可以跟著胖卡車一起繞臺北宣傳還可以學到如何做古巴三明治,最後一個是跟出版商合作,因為國小對於廠商的宣傳是排斥的,所以就跟翰林出版社合作,將電影的內容做到符合學校規定的海報,這樣可以張貼在全台灣的小學當中,而可能不是用像是送公關票的方式來提高電影知名度,聽完都覺得電影界的marketing生活非常多彩多姿,但也是非常的有挑戰性!
3. 娛樂產業界的潛規則
如同其他的分享中提到的這是個非常封閉的產業,所以必須要打好自己的人脈,加上我們在娛樂產業是很特別的一群,因為英文或是背景上的優勢,常常會有人推薦工作,學姊就是在被推薦去當威爾史密斯翻譯被其他公司大老闆挖角。不過唱片行是學姊推薦可以當作跳板的地方,或者是在電影界做marketing,近年來宣傳、公關常常要做很多樣的事情,對於公關、廣告、異業合作這三部門的工作都能學到的地方其實也蠻好的,像Disney就可以打好穩定的基礎,這對未來工作會比較有幫助,但也代表我們必須要有隨時接受挑戰的態度才能在這產業做得好。對於國企來說,我們就像一個白紙可以用消費者的角度去思考產品好壞,可能大家都愛看電影,但我們要做到的就是要有創意,例如看完電影會想到怎麼異業結合,或是怎麼樣子剪片才可以把電影不好的片段藏起來。
很開心學姊分享了很多實務面的資訊,讓我了解到整個產業的生態是如何,也讓我從中了解現在台灣的娛樂環境其實對於台灣本土的電影或是唱片都是非常的不利的。外商電影公司有者龐大的資源可以砸下幾千幾百萬去做宣傳、去搶電影院的廳室、去買廣告,本土公司連拍不拍得完整個電影都是個難題了,但這也讓我更敬佩願意做台灣本土的電影或是台灣的歌手,曾經有接觸過KANO的幕後,從服裝、背景、語言及整體的故事架構都可以看得出來他們花了很多心思去重現、保持質感,很開心在台灣還可以看到很多人願意持續的打拼,也希望台灣未來的娛樂產業越來越好


IB92 Matt
我今天最晚到,也認識小香最久,所以第一個來寫摘要(免得重覆)。
娛樂產業(ex. 唱片、電影)儘管不是系友畢業後發展的主要產業,許多面向仍然都有共通之處。行銷(mainly PR + Ad + Event)一樣要針對消費族群特性做好前期的預算編列(大片三千萬,小片三百萬;國片一百萬以內),概念發想與執行,還有多樣化的異業結合活動。
以廣告3R來說明的話,Reach X Resonance = Reaction... 透過多樣化的行銷活動讓觸達率極大化,與消費者產生共鳴之後,大家買了唱片或進戲院看電影。合作夥伴的搭配原則上各取所需,有時我們能提供給贊助夥伴的也不一定是對方最想要的 (i.e. 要靠溝通技巧與創意找到雙方的關聯性)。
幾乎台灣所有產業都是很封閉的圈子,娛樂產業也不例外。從唱片公司或是通路(戲院)進入該產業相對較容易。國企系友的外語能力也是勝出的條件之一(因為總會有外賓來台灣要接待),可嘗試給非大傳相關科系畢業生的職缺。
另外也幫小香補充經歷: 郁琦學姐畢業後從事精品公關,隨後自行創業進口葡萄酒做批發與零售;在Sony Music工作的時候是因為開店時白天有空檔可以就近上班(嘖嘖!)。大家有創業計畫也可以跟學姐請教噢!
IB92 昶寰



“We'll be Friends Forever, won't we, Pooh?" asked Piglet. "Even longer," Pooh answered. Winnie The Pooh 
And so do IBers!